Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais
Publicado: 24/09/2026 - 16:51
Última modificação: 02/10/2026 - 15:48
Apresentação
O Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais do Instituto de Ciências Exatas e Naturais do Pontal (ICENP), da Universidade Federal de Uberlândia (UFU), é um curso de graduação presencial, ofertado no Campus Pontal, em Ituiutaba (MG), voltado à formação de profissionais para atuar no desenvolvimento de jogos digitais, aplicações interativas, tecnologias imersivas e soluções computacionais relacionadas à economia criativa, à inovação tecnológica e às tecnologias educacionais.
A formação integra conhecimentos de computação, programação, matemática, design, inteligência artificial, computação gráfica, interação humano-computador, produção audiovisual e desenvolvimento de jogos, articulando fundamentos científicos e tecnológicos às dimensões criativa, cultural e social próprias desse campo.
O curso busca formar profissionais com sólida formação científica, tecnológica e humanística, capazes de conceber, desenvolver, avaliar e aperfeiçoar jogos e soluções digitais interativas, atuando de maneira ética, criativa, crítica e inovadora, atentos às transformações tecnológicas e às demandas da sociedade.
Sua proposta pedagógica articula ensino, pesquisa, extensão e inovação, favorecendo a participação dos estudantes em projetos científicos, ações extensionistas e iniciativas de desenvolvimento tecnológico. Dessa forma, o curso pretende contribuir não apenas para a formação profissional de seus estudantes, mas também para o desenvolvimento científico, tecnológico, educacional, cultural e regional. Essa concepção está em consonância com o PPC, que situa os jogos digitais na convergência entre ciência, tecnologia, arte, educação e inovação.
Criação e trajetória
As origens da proposta remontam a 2014, quando, na então Faculdade de Ciências Integradas do Pontal (FACIP/UFU), foi elaborada uma primeira proposta de curso de Engenharia de Computação com foco em Desenvolvimento de Jogos Digitais. Em 2026, já no âmbito do ICENP, essa trajetória foi retomada e atualizada, resultando na elaboração da proposta de criação e do Projeto Pedagógico do atual Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais.
A proposta de 2026 e seu Projeto Pedagógico foram elaborados por Comissão instituída pela Portaria de Pessoal UFU nº 4645, de 20 de agosto de 2026, composta por Marcelo Gonçalves Oliveira Vieira (Presidente), Luiz Fernando Magnanini de Almeida, Tânia Maria Machado de Carvalho, Jorge Luiz Deolindo Silva, José Laércio Dorício, Kamyr Gomes de Souza, Matheus de Souza Pereira e Denis José Almeida.
Após a tramitação institucional, a criação do curso foi aprovada pelo Conselho Universitário da Universidade Federal de Uberlândia (CONSUN), em sua reunião de 25 de setembro de 2026, e formalizada pela Resolução CONSUN nº 144, de 28 de setembro de 2026. A Resolução estabelece sua oferta no Campus Pontal, na modalidade presencial e no turno noturno, com 40 vagas anuais e previsão de início no primeiro semestre letivo de 2027.
Rua 20 - 1600 - Bairro Tupã
Ituiutaba - MG - CEP 38304-402